簡単にプロファイラでレイトレーサーの処理時間を計測したところ、やはりレイとオブジェクトとの交差判定がボトルネックになっていることが分かりました。元々、コーディングにおいてあまり実行速度を配慮してない事もあるのですが、このままだとレンダリン…
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