自作レンダラーにシュリックの反射モデルを導入してみました。このモデルの発案者であるシュリック氏の論文「An Inexpensive BRDF Model for Physically-based Rendring」に従って素直に実装しただけですが、案の定、不自然な箇所が多くまだまだこれからです…
Good Math, Bad Math : Binary Heaps ヒープは、スタックやキューと並びシンプルで強力なデータ構造です。ヒープとは、木構造の一種で要素の挿入と最大値(又は最小値)の要素の削除の計算量が共にO(logN)。このヒープを2分木で表現したものを、バイナリヒー…
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